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25년 06월 02일
25.05.30 (금)
SBA 창조산업본부
|
25.06.02 (Mon)
👀
웹에서 보기
문체부, 국제 韓문화 콘텐츠 공모전 '토크토크코리아' 개최
아시아경제
|
25.06.02 08:00
#웹툰&웹소설
#OSMU
#만화
'90조 투자' 나선 일본…K-스타트업들은 현지화로 승부
파이낸셜뉴스
|
25.06.02 08:01
#팝업
기사 추가하기
IPX와 NCT드림이 만든 캐릭터 IP '드리미즈' 공개
지디넷코리아
|
25.06.02 09:48
#애니메이션&캐릭터
#기반팀 파트너사
#팝업
'디지털 세계관을 현실로'… 팬덤 커머스 시대, 도넛과 카트의 만남
서울경제
|
25.05.31 07:00
#게임
#주요기업
#넥슨
한화, 수리X꿈돌이 콜라보로 '대전 브랜드 전국 확산' 기여
마이데일리
|
25.06.01 11:02
#애니메이션
#애니메이션&캐릭터
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[단독]넷플릭스에 네이버 웹툰 탑재?…네·넷 수뇌부, 美서 만난다
중앙일보
|
25.06.02 05:00
#OTT
#웹툰
#넷플릭스
코믹 액션 ‘하이파이브’, 주말 박스오피스 1위…신작 ‘소주전쟁’은 3위
KBS
|
25.06.02 09:41
#애니메이션
#애니메이션&캐릭터
기사 추가하기
네이버 치지직, 첫 ‘프라임 콘텐츠’로 MLB 경기 제공한다
AP신문
|
25.05.31 14:40
#치지직
기사 추가하기
일상에서 마주하는 생태계 복원…국립생태원 29초 영화제 개최
한국경제
|
25.06.02 08:47
#영화제
방탄소년단 진, 스포티파이 '위클리 톱 송 글로벌' 2위
세계일보
|
25.06.01 09:39
#이름없는 키워드
#빌보드
기사 추가하기
자체 결제 도입한 넷마블, 美서 훈풍 불어온다
머니투데이
|
25.06.02 07:00
#게임
#주요기업
#앱스토어
"매출 2.5조 향해 날개를 펼칠 시간"…엔씨소프트, IP 파워+소통 '아이온2'로 반등 시동
데일리안
|
25.05.31 06:00
#게임
#주요기업
한국에 좀비가 나타났다⋯韓 게임, ‘좀비 아포칼립스’로 북미ㆍ유럽 공략 시동
이투데이
|
25.06.01 10:52
#게임
#주요기업
#넥슨
IP에 집중하는 K-게임, 목표는 글로벌 경쟁력 강화
한스경제
|
25.06.02 06:00
#웹툰&웹소설
#OSMU
#만화
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AI 입고 진화하는 웹툰… 숏폼·챗봇·오디오로 수익 다변화 총력
조선비즈
|
25.05.31 06:00
#웹툰&웹소설
#AI
#웹툰
#웹소설
#OSMU
#만화
#카카오페이지
#밀리의서재
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제2회 여수 국제 웹드라마 영화제 작품공모… 오는 30일까지 진행
동아일보
|
25.06.02 10:00
#콘텐츠와 AI
#콘텐츠
수원문화재단, AI미디어아트 영상 작품 제작 지원
중부일보
|
25.06.01 13:34
#✔공모전 타기관 지원사업
‘2025 경기 레벨업’ 피칭 데이 성황리 종료… 콘텐츠 스타트업 46개사, 투자 가능성 인정받아
매일일보
|
25.06.02 08:35
#✔공모전 타기관 지원사업
기사 추가하기
서울창업허브 창동, '글로벌 SNS 판로개척 지원사업' 참가기업 모집
벤처타임즈
|
25.06.02 09:00
#✔공모전 타기관 지원사업
세텍(SETEC), 2026년 전시회 정시 모집… “신규 전시회 비중 확대로 콘텐츠 다양화 및 산업 활성화 도모”
에이빙
|
25.06.02 09:39
#서울경제진흥원
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[게시판] '아기상어 10주년' 팝업에 11만명 방문
연합뉴스
|
25.06.02 09:16
#팝업
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25.06.04 (수)