배틀그라운드 맵 '미라마'가 더욱 전략적인 판단과 깊이 있는 전술이 요구되는 전장으로 재탄생했다.
10일 크래프톤의 슈팅 게임 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)에서 25.1 업데이트를 라이브 서버에 적용했다.
이번 업데이트에서는 배틀그라운드의 오래된 전장 중 하나인 미라마 맵에 고유 콘셉트와 하드코어함을 훼손하지 않는 선에서 다양한 개선사항이 적용됐다.
기존 레드존은 미라마를 가로지르는 강력한 모래바람 ‘모래 폭풍’으로 대체됐다. 모래 폭풍 진입 시 체력이 점차 감소되고 이동 속도 및 시야가 줄어드는 게 특징이다.
연막탄과 화염병이 정상적으로 작동하지 않으며 전자 장비 사용도 불가능해 보다 전술적인 플레이가 요구된다.
또한 미라마에 ‘파르토나(Partona)’, ‘리조트’, ‘트럭 휴게소(Truck Stop)’ 등 신규 지역이 추가됐다.
이번 미라마 업데이트의 자세한 이야기를 듣기 위해 지난 2016년 배틀그라운드 개발 초기 멤버로 현재 펍지 스튜디오에서 배틀그라운드 인게임 개발 전반을 총괄하고 있는 김태현 인게임 개발 PD와 서면 인터뷰를 진행했다.
김태현 PD는 펍지 스튜디오에서는 월드 개발자로 시작하여 현재 인게임 개발 PD로 일하고 있다.
아래는 일문일답.
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펍지 스튜디오 김태현 인게임 개발 PD. /크래프톤 |
- 미라마는 배틀그라운드의 오래된 전장 중 하나다. 업데이트가 필요하다고 생각한 이유와 업데이트를 통해 달성하고자 한 목표는?맵에 의해서 게임 플레이가 달라지고 새롭게 느껴지는 만큼, 배틀그라운드에 있어서 맵은 그 의미와 상징성이 남다르다.
오래된 맵은 유저들에게 익숙하다는 장점이 있지만, 익숙함이 지루함이 되는 순간 장점은 단점이 된다. 유저들에게 익숙하지만 새로운 재미를 제공하기 위해 맵들이 지닌 코어 플레이 본질은 유지하면서 일부 업데이트를 진행했다.
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신규 지역 파르토나(Partona). /크래프톤 |
미라마 업데이트에서는 맵의 고유 콘셉트와 코어 플레이 본질을 훼손하지 않는 선에서의 변화를 통해 유저들이 초반 페이즈에 이용할 수 있는 파밍 스팟의 선택지가 넓어지고, 결과적으로는 이동 패턴과 전략적 플레이 선택이 다양해지길 바란다.
우리 개발진은 게임 플레이에 다양성을 부여하고 밸런스 있는 맵 환경을 제공하기 위해 지속적인 개선 작업을 진행할 예정이다. 어느 정도 고착화된 패턴을 재조립하는 동시에 미라마를 모든 유저에게 더욱 접근하기 쉬운 맵으로 만들고자한다.
- 미라마 맵을 업데이트하며 가장 중점을 둔 부분이 있다면
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이번 미라마 업데이트에서는 하나의 대규모 개편보다는 재조정 및 개선사항 위주의 변화에 중점을 두었다. 기존 미라마에서는 험난한 이동 경로, 공략하기 비교적 어려운 능선 간 전투, 전략을 세우기 어려운 지형 등 각종 도전 과제가 있었다.
이번 업데이트를 통해 미라마 맵의 대표적인 하드코어 콘셉트를 유지하면서 다양한 시각적인 요소를 만들고 새로운 콘텐츠를 통합하여 게임 플레이의 다양성을 촉진하고자 했다.
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신규 지역 트럭 휴게소(Truck Stop). /크래프톤 |
미라마의 지형을 개선하고 더욱 넓은 범위의 전략적 경로를 통합하여 이동 스트레스를 완화하기 위해 노력했다. 우선 유저들이 적극적으로 이용하지 않는 지역을 제거하거나 단순화했다.
또한 미라마가 배틀그라운드의 오래된 전장 중 하나인 만큼 많은 게임 플레이 데이터가 쌓여 있었다.
이러한 데이터를 활용해 유저들의 경험과 맞지 않는 지역과 요소들을 개선했으며, 시각적으로 향상된 맵 환경에서 유저들이 취할 수 있는 행동 범위를 확장하고자 했다. 이외에도 최적화에 많은 노력을 기울였다.
- 업데이트된 미라마 맵의 매력적인 파밍 포인트를 소개 부탁드린다.
캄포밀타(Campo Militar)의 경우 파밍 효율이 좋아 여러 스쿼드가 랜딩하여 교전할 수 있습니다. 또한 맵 중앙 쪽으로 위치가 변경돼 유저들이 더욱 쉽게 접근할 수 있다.
새롭게 개편된 벽돌 공장(Brick Yard)은 실제 벽돌 공장의 구조를 참고하여 제작했으므로 보는 재미와 파밍 교전의 재미를 동시에 느낄 수 있다.
- 미라마 맵 업데이트 외에도 앞으로 어떤 업데이트를 진행할 예정인지?
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신규 맵을 출시하는 것도 중요하지만 이미 유저들이 지속적으로 플레이하고 있는 맵들에 대한 완성도 및 플레이 개선이 필요하다고 생각한다.
이전에도 조금씩 맵 업데이트를 진행했지만 규모가 작고 플레이의 변화가 적어 유저들이 느끼기에는 부족하다는 평이 있었다. 이번 미라마 맵 업데이트를 계기로 다른 맵들에 대해서도 완성도 및 플레이 개선을 하고자 한다.
유저들에게 익숙하지만 신선한 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 맵들이 지닌 코어 플레이 본질은 유지하면서 업데이트를 진행할 예정이다.
- 미라마는 매칭에서도 오래 걸리고 인기 없는 맵으로 알려져 있다. 현재까지 이용 비중은?
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신규 지역 리조트. /크래프톤 |
같은 맵이라도 지역이나 유저 플레이 성향에 따라 유저 비율이 크게 달라진다. 미라마 맵의 선호도가 다소 낮은 지역에서는 유저가 상대적으로 적고 이탈율이 높다.
반대로 미라마 맵을 선호하는 지역에서는 다른 맵과 비슷한 이용률을 보여주고 있다. 지역을 나누지 않고 전체 유저로 보면 미라마는 8km 사이즈의 맵 중 2~3번째로 많이 플레이되는 맵이다.
- 미라마는 펍지 미국 지사가 기획하고 제작한 맵으로 알려져 있다. 이번 업데이트에서 관련한 협업이 있었나? 제작에는 몇 명이 참여했나
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펍지 스튜디오 김태현 인게임 개발 PD. /크래프톤 |
이번 업데이트도 미라마 맵을 개발한 매디슨 지사와 협업하여 진행했다.저희 개발진은 배틀그라운드의 모든 콘텐츠를 매디슨 지사 개발진들과 협업하여 개발하고 있다. 이번 미라마 업데이트에는 약 20명의 개발진이 참여했다.
- 참고한 장소나 오브젝트가 있었을까?
사막의 황량한 느낌을 더욱 살리기 위해 멕시코의 사막과 여러 마을을 참고했다.
- 모래 폭풍은 예전부터 추가된다고 밝혔는데, 늦어진 이유는
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모래 폭풍은 유저들이 지속적으로 아이디어를 제공한 것은 물론, 개발팀 내부적으로도 꽤 오래전부터 논의해 온 콘텐츠이다. 완성도 높은 퀄리티와 최적화를 모두 고려하며 개발해야 하기 때문에 많은 시간이 소요되었다.
지금까지 배틀그라운드에 선보인 ‘위험 지역(Danger Zone)’은 원형으로 생성되어 끝까지 유지되다가 없어지는 형태였다. 모래 폭풍은 기존의 위험 지역들과 차별점을 주고 싶었다.
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토네이도 형태가 아닌 거센 모래바람으로 인해 발생하는 모래 폭풍이라는 콘셉트를 잡았고, 특정 방향으로 이동한다는 차별점을 주었다. 또한 최대한 시각적으로 압도적인 비주얼의 모래 폭풍을 개발하기 위해 많은 노력과 고민을 했다.
비켄디 리본 업데이트에서 선보인 블리자드 존을 통해 기반을 다진 후 이번 미라마 업데이트에 모래 폭풍을 적용할 수 있었다. 유저들이 새롭게 선보이는 모래 폭풍을 통해 신선한 게임 플레이 경험을 하길 바란다.
- 경쟁전과 이스포츠에서 적용 시기는
경쟁전에는 25.1 업데이트와 동시에 적용된다. 이스포츠에는 최대한 빠른 시일 내로 적용하고자 합니다.
- 이번 업데이트에서 개발 간 어려웠던 점은
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펍지 스튜디오 김태현 인게임 개발 PD. /크래프톤 |
미라마 맵의 코어 플레이 본질을 유지하면서 다양한 변화를 주는 것과 동시에 어떤 부분을 유지하고 개선하고 제외할지 결정하는 것이 어려웠다. 아트적인 부분에서도 미라마의 고유 콘셉트와 유저들이 미라마를 생각하면 떠오르는 이미지를 훼손하지 않도록 다양한 요소를 고려하며 개발했다.
- 일부 개선됐지만 아직도 중장거리 교전의 비중이 높고 전개도 여전히 늘어지는 경향이 있다. 이번 업데이트에서 변화가 있다면
미라마는 다른 맵 대비 엄폐물이 적은 편이다 보니 자연스럽게 중장거리 능선 간의 교전이 많이 이뤄진다. 미라마만의 차별점 중 하나이며, 다른 맵들과는 다른 양상으로 전투가 발생해 재미있는 맵이라고 생각한다. 중앙 지역의 변화를 통해 교전 거리와 교전 지역들이 달라질 것으로 기대하고 있다.
- 미라마 한정 드랍 아이템, 탈 것의 변화는 있는지, 관련해서 업데이트 예정이 됐는지
미라마 업데이트에 맞춰 현재 상태를 점검하고 아이템 및 차량 스폰을 조정했다. 일반 매치 및 경쟁전에 픽업트럭과 미라도 스폰량이 소폭 증가했다. 업데이트 이후 동향 및 지표를 확인하고 지속적으로 모니터링한 후 필요시 스폰량을 재조정하고자 한다.
- 이번 업데이트에서의 이스트 에그가 있을까? 또 스토리 추가 등을 기대할 수 있을까?
이번 업데이트에서는 최적화, 비주얼 개선, 플레이의 변화에 집중하였기에 스토리나 이스터 에그의 추가는 없다.
- 변화된 미라마를 알리기 위해 어떠한 준비를 하고 있는지? 또 이를 즐기는 유저들에게 하고 싶은 말은
배틀그라운드 파트너 인플루언서들과 함께 업데이트된 미라마를 알리고 있으며, 다양한 채널을 통해 관련 정보를 제공하고 있다. 또한 다양한 이벤트를 진행할 계획이니 많은 관심 부탁드린다.
크래프톤과 펍지 스튜디오는 핵심 가치인 ‘팬 퍼스트(Fan First)’를 기반으로 유저분들이 원하는 게임 플레이를 제공하기 위해 많은 노력을 기울일 예정이다. 항상 많은 사랑을 주시는 유저분들에게 감사드리며, 앞으로도 많은 관심과 소중한 의견 부탁드린다.